Dans une coïncidence un peu drôle, l'auteur / programmeur Bill Dudney a fait presque exactement la même chose, j'ai été avec OpenGL ES - à essayer d'apprendre (et, dans certains cas, ré-apprendre) 3D de programmation graphique par écriture d'un chargeur de Wavefront OBJ pour l'importation de graphiques à partir de Blender. Si vous avez suivi mes progrès sur le Chargeuse Wavefront OBJ, Vous devriez suivre ses progrès.
Le projet de loi, au cas où vous ne savez pas, est l'auteur de plusieurs livres, dont un vraiment bon Core Animation. Il est aussi l'un des auteurs de la prochaine PragProg iPhone SDK livre, Et l'un des formateurs de développement iPhone pour la Studio pragmatique, Que j'ai entendu de bonnes choses à propos.
Le projet de loi, au cas où vous ne savez pas, est l'auteur de plusieurs livres, dont un vraiment bon Core Animation. Il est aussi l'un des auteurs de la prochaine PragProg iPhone SDK livre, Et l'un des formateurs de développement iPhone pour la Studio pragmatique, Que j'ai entendu de bonnes choses à propos.
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