Voici un projet de source ouverte ambitieuse l'intention de faire OpenGL ES 2 du code sur l'iPhone compatible. Je n'ai pas eu le temps de vérifier cela encore, mais je prévois quand je reçois peu de temps libre. Il semble que cela pourrait être une aubaine pour les développeurs face à la décision d'utiliser ES 1.1 ou 2.0.
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