Cela a été un peu un "duh" moment pour moi, mais sans doute utile de mentionner, en dépit d'être un «capitaine Obvious" post.
Je suis un grand fan de ce que fait Apple avec Xcode 4, mais à mon avis c'est juste pas prêt pour une utilisation en production encore. Je l'utilise pour le livre et des incursions occasionnelles, mais pas pour le travail client régulier encore. Cependant, j'ai aussi lancer ma machine en utilisant le noyau 64 bits, ce qui signifie que je peux pas utiliser Shark sans redémarrage. J'ai été vraiment hâte de le gabarit Profiler temps dans la version 4.0 d'instruments ainsi que les deux nouveaux modèles OpenGL ES et le modèle de l'énergie Diagnostics.
Mais, tout en maugréant contre leur manque dans la version actuelle d'instruments, il m'a frappé: vous n'avez pas à lancer des instruments à partir du même dossier que vous lancez Xcode partir. Vous pouvez lancer des instruments séparément et l'attacher à un processus en cours dans le simulateur ou sur un iPhone attaché. Cela signifie que vous pouvez lancer des instruments de la Xcode4 dossier au lieu du Developer dossier. Cela vous permet de développer et de déboguer avec le moins brillant, mais-prêts pour la production Xcode 3.x et également utiliser les modèles nouveaux instruments comme Time Profiler, OpenGL ES et diagnostics énergétiques.
Je suis un grand fan de ce que fait Apple avec Xcode 4, mais à mon avis c'est juste pas prêt pour une utilisation en production encore. Je l'utilise pour le livre et des incursions occasionnelles, mais pas pour le travail client régulier encore. Cependant, j'ai aussi lancer ma machine en utilisant le noyau 64 bits, ce qui signifie que je peux pas utiliser Shark sans redémarrage. J'ai été vraiment hâte de le gabarit Profiler temps dans la version 4.0 d'instruments ainsi que les deux nouveaux modèles OpenGL ES et le modèle de l'énergie Diagnostics.
Mais, tout en maugréant contre leur manque dans la version actuelle d'instruments, il m'a frappé: vous n'avez pas à lancer des instruments à partir du même dossier que vous lancez Xcode partir. Vous pouvez lancer des instruments séparément et l'attacher à un processus en cours dans le simulateur ou sur un iPhone attaché. Cela signifie que vous pouvez lancer des instruments de la Xcode4 dossier au lieu du Developer dossier. Cela vous permet de développer et de déboguer avec le moins brillant, mais-prêts pour la production Xcode 3.x et également utiliser les modèles nouveaux instruments comme Time Profiler, OpenGL ES et diagnostics énergétiques.
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