Dans le chapitre 9 du Développement Plus pour iPhone, nous vous avons montré comment ajouter le jeu en ligne au programme déjà utilisé GameKit de faire la communication en réseau via Bluetooth. Le code de ce chapitre est encore correcte, mais l'apparence du sélecteur de pairs en ligne dans le jeu m'a toujours dérangé, car il était si différent de celui de préparateur de pairs GameKit de:

Après la rédaction de la technique dans mon dernier blog affichage, J'ai réalisé que je pouvais utiliser la même approche pour rendre l'apparence du sélecteur de pairs en ligne correspondre plus étroitement le sélecteur de pairs GameKit.
Je n'ai pas reçu ce pixel parfait, et le code n'est pas écrit de telle façon que vous pouvez simplement le déposer dans un autre projet et l'utiliser (bien que je prévois de faire ça à un moment donné), je pensais que certains d'entre vous être intéressé à voir mes progrès, ainsi que de voir comment le dialogue présentées précédemment peuvent être utilisés dans des scénarios plus complexes.
Voici l'état actuel des choses:

Comme vous pouvez le voir sur la capture d'écran, il ya quelques différences dans la taille et l'emplacement des points de vue, et la translucidité de la touche. De plus, l'image de fond ne diminue pas dans ma version encore. Mais l'aspect global est beaucoup plus proche, et sans le bénéfice d'une comparaison côte à côte, vous auriez du mal à remarquer la différence. J'ai l'intention de peaufiner un peu, mais il peut être impossible d'obtenir un match au pixel près, sans l'aide des API privées.
Vous pouvez trouver la version actuelle du projet de TicTacToe ici. Je vais aussi l'ajouter à la Bits iPhone référentiel sur Google Code quand je reçois une chance. Soyez prévenu que cela est encore un travail en cours et le code est un peu sloppier que ce que j'ai normalement lieu ici. Toutes les fonctionnalités pour le navigateur nouvel homologue est en TicTacToeViewController plutôt que dans sa propre classe, où il devrait être.

Après la rédaction de la technique dans mon dernier blog affichage, J'ai réalisé que je pouvais utiliser la même approche pour rendre l'apparence du sélecteur de pairs en ligne correspondre plus étroitement le sélecteur de pairs GameKit.
Je n'ai pas reçu ce pixel parfait, et le code n'est pas écrit de telle façon que vous pouvez simplement le déposer dans un autre projet et l'utiliser (bien que je prévois de faire ça à un moment donné), je pensais que certains d'entre vous être intéressé à voir mes progrès, ainsi que de voir comment le dialogue présentées précédemment peuvent être utilisés dans des scénarios plus complexes.
Voici l'état actuel des choses:

Comme vous pouvez le voir sur la capture d'écran, il ya quelques différences dans la taille et l'emplacement des points de vue, et la translucidité de la touche. De plus, l'image de fond ne diminue pas dans ma version encore. Mais l'aspect global est beaucoup plus proche, et sans le bénéfice d'une comparaison côte à côte, vous auriez du mal à remarquer la différence. J'ai l'intention de peaufiner un peu, mais il peut être impossible d'obtenir un match au pixel près, sans l'aide des API privées.
Vous pouvez trouver la version actuelle du projet de TicTacToe ici. Je vais aussi l'ajouter à la Bits iPhone référentiel sur Google Code quand je reçois une chance. Soyez prévenu que cela est encore un travail en cours et le code est un peu sloppier que ce que j'ai normalement lieu ici. Toutes les fonctionnalités pour le navigateur nouvel homologue est en TicTacToeViewController plutôt que dans sa propre classe, où il devrait être.
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