lundi 5 mars 2012

Plus l'iPhone 3 de développement de mini-mise à jour

Notre conviction originale qu'un chapitre sur le soutien à jouer en ligne avec GameKit serait long s'est avéré être précis. La première ébauche de ce chapitre le jeu en ligne vient de frapper le Core dernier chapitre de données hors de son piédestal. Pointant à 56 pages, ce chapitre passe par le processus de création d'objets réutilisables pour écouter les connexions réseau et d'échanger des informations avec d'autres appareils utilisant les ruisseaux. Nous avons également vous montrer comment utiliser Bonjour pour trouver et se connecter à leurs pairs sur votre réseau local.

Il a été un ours à écrire, mais je pense que c'est bon complément à l'ouvrage. Je peux me tromper, mais je pense que ce sera la plus complète, étape par étape, guide à l'ajout de jouer en ligne à une application qui est disponible GameKit et, franchement, la plupart du travail dur a été écrit deux classes réutilisables que vous être en mesure de simplement copier dans d'autres projets et à utiliser.

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