J'ai créé un nouveau projet public sur GitHub pour les classes, des scripts et des projets liés à la programmation OpenGL ES sur l'iPhone. Je vais être lentement consolider l'ensemble de mes snippets de code OpenGL ES, les utilitaires et les projets de l'échantillon, sauf pour le générateur de particules (qui a son propre dépôt) dans cet emplacement.
En ce moment, tout ce qu'il a est la suivante:
En ce moment, tout ce qu'il a est la suivante:
- Blender export script pour Objective-C pour Blender 2.49a
- Blender export script pour Objective-C pour Blender 2.5 +
- Mon vieil OpenGL ES modèle de projet Xcode pour OpenGL ES 1.1
- Un assez simple OpenGL ES 1.1 de Xcode projet
- Un assez simple OpenGL ES 2.0 Xcode projet
- Un peu d'OpenGL ES liés catégories et classes
- Mon chargeur de Wavefront OBJ ancien fichier
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