Bon, cet article a été longtemps dans l'entrée. Le retard est en partie parce que je viens de fous occupé, mais c'est aussi parce que je voulais passer assez de temps avec le Nexus One et Android afin que je n'étais pas les juger uniquement sur ce que j'étais déjà habitué. Je pense que j'ai passé assez de temps avec eux maintenant pour être en mesure de le faire. Non seulement il a été pendant plusieurs semaines, mais quand j'étais dans le Royaume-Uni pour NSConference, je n'avais que mon Nexus One la plupart du temps parce que je ne voulais pas engager d'AT & T des taux incroyablement élevé de données en itinérance. En conséquence, j'ai eu une idée réelle de ce que c'est que d'utiliser le Nexus One comme mon téléphone principal.
Dans cette annonce, je vais parler de l'appareil de mon point de vue en tant qu'utilisateur. Mes pensées sur le SDK Android en tant que développeur viendra en un versement futur, nous espérons dans un avenir pas trop lointain.
Laissez-moi préciser que j'ai essayé d'être aussi objectif que j'ai été capable d'être, mais ce n'est en aucune façon un rapport impartial et objectif. Ce sont mes impressions subjectives, ce qui est de dire que ce sont les impressions subjectives de quelqu'un qui a utilisé et développé pour les iPhones depuis près de deux ans, qui enseigne atelier sur le développement pour l'iPhone, et qui a écrit des livres sur le sujet. Alors j'ai essayé d'être juste, il devrait venir en tant qu'aucune surprise que je crois en l'approche d'Apple à la fois matériels et logiciels, afin caveat emptor.
Le Nexus One matériel est si près d'être un home run qu'il est pénible d'avoir à le bash autour d'un petit peu. Mais, il manque un peu de moyens très importants. Si Google et HTC peuvent résoudre une poignée de contrariétés, le Nexus Two pourrait être génial purs à partir d'un point de vue matériel. Je ne peux honnêtement pas décerner cet adjectif sur le Nexus One, cependant, parce que ces quelques défauts ont été assez pour me donner envie de jeter le téléphone sacrément à la paroi. Dur. À plusieurs reprises.
Premièrement, la bonne. Le téléphone se sent vraiment bien dans votre main. Il se sent comme un morceau de qualité du matériel. Non rustique ou bon marché comme le Motorola Droid ou la plupart des téléphones cellulaires. Il se sent solide et ressemble beaucoup à l'iPhone. La première impression était très bonne.
L'écran est vivante et haute résolution et regarde vraiment, vraiment gentil ... qui est, aussi longtemps que vous êtes à l'intérieur. Extérieur par une journée ensoleillée, l'écran OLED est presque complètement inutilisables. C'est une sorte de grosse affaire pour un téléphone. J'applaudis HTC pour pousser en avant la technologie OLED, et je peux voir qu'il soit une grande technologie d'aujourd'hui pour les périphériques qui nécessitent l'utilisation essentiellement en intérieur, mais s'agit d'un téléphone, Et comme tel, j'ai besoin d'être en mesure d'utiliser la fichue chose à l'extérieur.
L'écran tactile est nettement moins précise et sensible que celui de l'iPhone. Il vous fait vraiment apprécier l'écran tactile de l'iPhone, qui est quelque chose que je pense que la plupart d'entre nous tiennent pour acquis, puisque nous avons eu si peu de points de comparaison. Le Nexus One n'est pas horrible, mais c'est aussi pas très grande. Mis-robinets sont beaucoup plus commun et le suivi doigt n'est pas presque aussi précis. Combien de ceci est le matériel et quel est l'algorithme de la moyenne utilisée pour déterminer l'endroit où la touche de registres, je n'ai aucune idée.
Un vrai problème que j'ai avec tous les téléphones Android est le quatre boutons matériels qu'ils ont tous: retour, menu, la maison et de recherche. Trois des quatre ne devrait pas être là. Venant de Google, je peux comprendre l'accent sur la recherche, mais il n'a tout simplement pas sa place dans un bouton matériel. Je n'ai pas besoin de chercher pendant que je joue un jeu, par exemple. De même, le bouton de menu n'est pas applicable dans toutes les situations, ni le bouton de retour. Sur les quatre, seul le bouton home a vraiment besoin d'être un bouton matériel, et ce n'est pas une coïncidence que Apple a fait ce choix de conception exacte. Vous disposez d'un écran tactile, bordel de merde. Tout ce qui est sensible au contexte, plutôt que universelle, doit être contenue dans un contrôle à l'écran, pas un bouton matériel. Recherche, le dos et le menu ne sont pas universels. Accueil, puissance, volume - ceux que vous pourriez avoir besoin à tout moment et doit être matériel.
Pour aggraver les choses, les capteurs sur le Nexus One pour les quatre boutons hardware n'est pas exactement aligné avec les icônes sérigraphiées. Vous devez appuyer nettement au dessus du bouton pour le faire enregistrer. Cela a été très frustrant pour moi jusqu'à ce que quelqu'un (à partir de Google néanmoins) ont souligné l'désalignement. Jusque-là, je devais constamment frappé les boutons trois ou quatre fois pour le faire enregistrer.
Mais même pire que cela, le bouton home sur le Nexus One est juste en dessous de la barre d'espace fracturation sur le clavier portrait. Combinez cela avec l'écran tactile n'est pas complètement-, précis, et vous avez une catastrophe UX. Je ne peux pas vous dire combien de fois j'ai été saisie et a fini par quitter mon application en raison de frapper accidentellement le bouton home. Laissant une application mi-phrase n'est guère une bonne expérience utilisateur.
Le Nexus One a aussi une boule Blackberry rouleau de style. Il ne sert à rien que ce soit. Vous pouvez l'utiliser pour la navigation sur l'écran d'accueil d'Android, et dans certains points de vue de table, mais il n'est jamais nécessaire (écran tactile, vous vous souvenez?) Et ne propose jamais une meilleure expérience que l'écran tactile. J'ai vu l'argument selon lequel il pourrait être utilisé pour les jeux. Eh bien, j'ai essayé quelques jeux qui ont soutenu la trackball. Elle suce comme une manette de jeu. Il aspire en général. Il n'aurait jamais dû être mis en production. Pour la plupart, vous pouvez simplement l'ignorer, mais vous ne pouvez pas aider mais se demander ce que le processus de pensée a été conduit à ce que le contrôler complètement superflue étant inclus.
La dernière question que j'ai sur le côté matériel est mineur, mais la carte SIM ne peut pas être enlevé ou inséré sans prendre la batterie, ce qui signifie que vous devez re-boot. Et, sur le Nexus One, le redémarrage prend un très, très longtemps. La plupart des gens n'auront pas besoin de faire cela très souvent (voire jamais), mais comme j'ai dû le faire plusieurs fois, j'ai vraiment appris à apprécier l'emplacement de la fente de l'iPhone carte SIM et le fait que la carte SIM peut être chaud échangé .
Quand il descend à lui, le Nexus One on obtient environ 90% de droite. Malheureusement, c'est cette dernière 10% qui ont vraiment de conclure l'affaire pour la plupart des non-geek consommateurs, et le Nexus One ne fonctionne tout simplement pas.
Mais le Nexus One ne sont quelques avantages sur l'iPhone. Malheureusement, la plupart de ces avantages ne appel à geeks et non pas la plus grande base de consommateurs. Pour une chose, il a un processeur plus rapide et un écran de résolution beaucoup plus élevée. Le processeur plus rapide n'est pas du tout évidente au jour le jour d'utilisation, cependant, parce que Android 2.1 ne semble pas tirer parti du GPU pour la plupart des OS au niveau des tâches. Des choses comme le défilement de table (par exemple) sont souvent Skippy, qui est juste d'ingénierie inexcusablement mauvaise donnée la puce 1Ghz et puissants à l'intérieur du GPU. Ce grand écran est aussi partiellement responsable. Le Nexus One a énormément plus de pixels pour pousser que l'iPhone, et le résultat final est que il ne peut simplement pas faire autant de travail par seconde que le 3Gs semestre iPhone âgées, Même si une mise à jour du firmware pourrait être en mesure de remédier à cela, au moins pour les jeux spécifiquement écrits pour tirer parti du GPU.
L'écran haute résolution rend le texte et les éléments tirés chercher une touche plus douce et moins dentelée, mais il ya un prix élevé pour quelque chose de la plupart des gens ne remarqueront pas. Je pouvais voir une différence quand placés côte à côte à côté de mon iPhone, mais l'écran du Nexus One n'a pas sauter hors de moi comme d'autant sensiblement meilleur que l'écran de l'iPhone, et même lorsqu'elles sont placées côte à côte, le différence n'était pas bouleversante. Outre cela, tous ceux ayant des pixels supplémentaires pour afficher du texte en douceur est plutôt un déchet donné que le texte sur l'Android est assez ressemble simplement cul.
150 Le iPhone a un écran de ppi résolution supérieure que la très grande majorité des appareils à LED ou à tube cathodique jamais créé. Je ne sais pas d'une seule personne qui ait jamais regardé 150 de l'iPhone d'écran ppi et dit «si seulement j'avais besoin d'une loupe plus puissante pour voir les effets d'escalier". L'écran du Nexus One semble comme un cas pur d'essayer de rivaliser sur les spécifications sans se demander si il n'y avait aucun besoin d'une meilleure spécification. En d'autres termes, une solution à la recherche d'un problème. Après tout ce temps avec le Nexus One est «mieux» l'écran, je ne trouve pas mon iPhone pour être à tout manque à cet égard.
"Parce que vous pouvez» est rarement une bonne raison d'inclure une fonction.
J'aime la possibilité de monter l'appareil pour accéder à son contenu, mais la plupart des gens se soucient pas de cela, et pour l'utilisateur moyen, ne pas avoir une intégration étroite avec iTunes et iPhoto fait de ce téléphone que beaucoup moins accessible.
La fonction du matériel dernière que je vais mentionner est l'haptique, dont je suis ambivalent quant. Le Nexus One publie un petit frisson quand vous touchez certains contrôles à l'écran. La plupart des endroits où j'ai apprécié c'est d'avoir été due à une certaine faille de conception d'autres que l'haptique compensé, comme les capteurs désalignés bouton matériel. C'est une sorte de fonction propre, mais je ne le manquez pas sur mon iPhone. Si elle pouvait être conçu pour vous dire spécifiquement ce qui touche a été pressée au lieu o juste que certains bouton a été pressé, j'ai pu voir comme étant une fonctionnalité très utile, mais comme il est, il n'a vraiment pas ajouter beaucoup de valeur.
The One Neuxs livré avec Android 2.1. Autant que je sache, il a été le premier et jusqu'à présent est toujours le seul téléphone à expédier avec cette version du système d'exploitation. Quand je suis arrivé le téléphone, l'aggravation plus notable a été pour moi le manque de gestes multi-touch comme le pincement et le glissement dans les dans les applications livrées comme le navigateur. Une mise à jour a depuis ajouté ces gestes, et il aide certains. Pas assez, mais certains.
Comme je l'ai mentionné plus tôt dans la section matériel, une lacune importante du Nexus One est le fait qu'il ne semble pas tirer parti de la puissance de traitement complète à sa disposition de façon très efficace. Le matériel dans le Nexus One est capable de faire des choses étonnantes, mais les tâches quotidiennes comme le défilement sont encore souvent nerveux et peu impressionnant prospectifs. Jeux écrite d'utiliser le GPU (probablement en utilisant OpenGL ES) semblent être mieux à cet égard, il n'est donc pas que le matériel n'est pas à la tâche (basé sur les spécifications, c'est assez impressionnant en fait), c'est juste que le système d'exploitation n'est pas en tirant pleinement parti du matériel.
Écran d'accueil d'Android peut être configuré dans une bien plus grande variété de moyens que celui de l'iPhone. En plus d'icônes d'application, vous pouvez également ajouter des "widgets" pour la recherche sur le web, la lecture des journaux, ou la découverte de la météo. Développeurs tiers peuvent également développer des widgets supplémentaires. Pas une mauvaise idée, et ça me rappelle des tableaux de bord de Mac OS X. La mise en œuvre n'est pas aussi poli que je suis habitué à des produits Apple, cependant. Les widgets expédiés absence d'une esthétique uniforme et certains d'entre eux sont juste laids (horloge analogique, je te regarde!). Avec une exécution peu plus sympathique, cela pourrait être une caractéristique vraiment super, mais il m'a laissé impressionné.
Une des petites choses qui m'a vraiment dérangé sur Android est le manque de rebond de défilement. J'ai toujours pensé que c'était idiot eye-candy sur l'iPhone lorsque vous défiler à la fin d'une liste et il est allé un peu passé à la fin et a rebondi. Mais vous savez quoi? C'est puissante rétroaction visuelle. Vous savez que vous êtes à la fin de la liste. Sur l'Android, quand je suis rentré dans une application avec une liste déroulante, j'ai souvent ne pas savoir si le téléphone a été gelé ou si j'étais juste déjà le haut ou le bas de la liste. Ceci est particulièrement important dans les applications comme des applications Twitter, où le contenu de la liste peuvent avoir changé depuis la dernière utilisation. Qui rebondissent de défilement est une partie de cette dernière de 10% dont je parlais, et le logiciel Android ne l'a pas non plus, pour la plupart.
«Multitâche» est l'un des avantages vantés d'Android sur l'iPhone. Bien sûr, ce n'est pas vraiment multitâche. Tout le monde sauf pour la plupart "grands pontes tech" sait que le noyau de l'iPhone Mach soutient pleinement multitâche préemptif et sait aussi que, à tout moment donné il ya quelque part sur l'ordre de vingt démons et autres processus s'exécutant sur un stock (non jailbreaké) pour iPhone.
Ce que les gens veulent dire quand ils abusent de ce terme est la capacité de courir plus d'une application GUI à la fois, comme nous le faisons régulièrement sur nos ordinateurs. Et l'Android permet certainement cela. Seulement, ce n'est pas vraiment un point en faveur d'Android. Lorsque vous cliquez sur le bouton home, la demande antérieure continue de fonctionner, ce qui signifie qu'elle continue à manger de la mémoire, continue d'utiliser les cycles de processeur, et continue à manger de la batterie. Pour vraiment arrêter de la plupart des applications nécessite une navigation multi-étapes qui n'est ni intuitive, ni bien documenté. La possibilité d'avoir plus d'une application GUI à la fois sur un appareil avec un si petit écran n'est pas aussi important que certains le font dehors pour être, puisque vous ne pouvez pas réellement interagir avec plus d'un fois.
Dans les premiers jours, j'ai été un grand partisan d'avoir Pomme ajouter la possibilité d'exécuter plusieurs applications à l'iPhone OS, mais je suis venu pour changer mon esprit sur ce point. Je pense que la plupart des gens n'en ont pas besoin et l'exécution d'Android ne fait que confirmer qu'elle. Oui, l'application continue à fonctionner, alors quand je retourne à lui, il n'a pas à relancer. Mais, si l'application ont été conçus pour retourner d'où je l'ai laissé et a lancé rapidement, le résultat final serait exactement la même chose, seulement sans les cycles de processeur et de gaspillage de temps la batterie, sans parler de la confusion au sujet de laquelle les applications sont en cours d'exécution. La plupart des gens ne veulent pas jamais vu un moniteur de processus ou même de savoir ce que l'on est.
Dans la mesure où il peut y avoir un besoin d'avoir plus d'un application GUI va à un moment, c'est aussi un problème non-trivial à résoudre. Oh, le problème technique a longtemps-depuis été résolus, mais l'expérience utilisateur autour de questions présentant de multiples applications graphiques sur un écran de petite taille n'ont pas encore été résolus de manière adéquate. Solution Android est tout simplement mauvais. Si Apple ne propose une solution pour permettre à plus d'une application GUI à un moment, je suis sûr que ce sera beaucoup mieux, mais étant donné le choix entre avoir un seul app GUI fonctionnement et le système Android de garder tout fonctionne, je préfèrerais n'ont qu'un seul courir app.
Ce message a obtenu plus que je vise, donc je vais finir avec juste une déclaration générale. Fondamentalement, quand il vient au fond des choses, la plupart des applications livrées sur Android ne sont pas aussi bons que les applications qui viennent sur l'iPhone. Les différences sont mineures et souvent subtiles, mais elles font une grande différence dans l'expérience utilisateur.
Pour donner un exemple: réglage d'une alarme. Les deux Android et l'iPhone ont la possibilité de définir des alarmes et d'agir comme un réveil, des bourdonnements et de jouer un son à un moment donné. Le jour de mon vol de retour du Royaume-Uni, je définir des alarmes sur les deux appareils (je suis paranoïaque bout manquants vols). Il m'a fallu littéralement trois à quatre fois plus de temps à configurer et activer les alarmes sur le Nexus One comme il l'a fait sur l'iPhone. Ajouter ce temps supplémentaire par le nombre de tâches que vous effectuez sur votre téléphone en un jour donné, et il peut ajouter jusqu'à une quantité considérable de temps.
Pour aggraver les choses, sur le Nexus One, si vous répéter une alarme, il n'y a aucun moyen évident de l'empêcher d'aller repartir à la fin de l'intervalle de rappel. Vous pouvez désactiver l'alarme, mais l'alarme snoozed va encore au bout de l'intervalle (dans mon cas, alors que dans la douche). Sur l'iPhone, si vous allez désactiver manuellement l'alarme snoozed, vous n'avez jamais entendu, qui est comme il se doit.
Dans l'ensemble, c'est juste un manque général d'attention aux détails qui définit les différences entre l'iPhone et le Nexus One, et que le manque d'attention aux détails existant sur le matériel et côté logiciel. Le Nexus One n'est pas un téléphone mauvaise par tout effort d'imagination. Si elle avait sorti il ya trois ans, il aurait été révolutionnaire. Mais vous ne devez vous entraîner à l'idiosyncrasie d'Android beaucoup plus que l'iPhone. Si vous n'avez jamais possédé ou utilisé un iPhone, vous trouverez probablement le Nexus One d'être un appareil très convenable et supposons que les ennuis ne sont qu'une partie mineure de posséder un téléphone intelligent. Si vous avez possédé un iPhone pour toute longueur de temps, vous aurez probablement l'impression, comme je le fais, que c'est un appareil plutôt à moitié cuite avec quelques bonnes idées, mais l'exécution en général faibles.
Ensuite, la question devient, sont les autres avantages, tels que étant un véritable (surtout) la plate-forme ouverte ou être capable de ne pas utiliser AT & T en tant que votre fournisseur de téléphonie mobile suffisamment important pour justifier que vous utilisez un périphérique moins poli. Certes, la réponse pour certains, sera «oui». Pour moi, c'est un non retentissant. Je n'aurais jamais volontairement choisir le Nexus One sur mon iPhone pour un usage quotidien, ni ce que je recommande à quelqu'un qui n'a pas explicitement déclaré que l'évitement d'AT & T ou en utilisant une plate-forme ouverte a été parmi leurs premières priorités.
Mais, si l'iPhone n'est pas une option pour une raison ou une autre, le Nexus One est certainement un téléphone le plus adéquat. Je le recommande avec plaisir sur toute Blackberry actuellement disponibles, Windows Mobile, ou d'un smartphone Palm.
Dans cette annonce, je vais parler de l'appareil de mon point de vue en tant qu'utilisateur. Mes pensées sur le SDK Android en tant que développeur viendra en un versement futur, nous espérons dans un avenir pas trop lointain.
Laissez-moi préciser que j'ai essayé d'être aussi objectif que j'ai été capable d'être, mais ce n'est en aucune façon un rapport impartial et objectif. Ce sont mes impressions subjectives, ce qui est de dire que ce sont les impressions subjectives de quelqu'un qui a utilisé et développé pour les iPhones depuis près de deux ans, qui enseigne atelier sur le développement pour l'iPhone, et qui a écrit des livres sur le sujet. Alors j'ai essayé d'être juste, il devrait venir en tant qu'aucune surprise que je crois en l'approche d'Apple à la fois matériels et logiciels, afin caveat emptor.
Hardware
Le Nexus One matériel est si près d'être un home run qu'il est pénible d'avoir à le bash autour d'un petit peu. Mais, il manque un peu de moyens très importants. Si Google et HTC peuvent résoudre une poignée de contrariétés, le Nexus Two pourrait être génial purs à partir d'un point de vue matériel. Je ne peux honnêtement pas décerner cet adjectif sur le Nexus One, cependant, parce que ces quelques défauts ont été assez pour me donner envie de jeter le téléphone sacrément à la paroi. Dur. À plusieurs reprises.
Premièrement, la bonne. Le téléphone se sent vraiment bien dans votre main. Il se sent comme un morceau de qualité du matériel. Non rustique ou bon marché comme le Motorola Droid ou la plupart des téléphones cellulaires. Il se sent solide et ressemble beaucoup à l'iPhone. La première impression était très bonne.
L'écran est vivante et haute résolution et regarde vraiment, vraiment gentil ... qui est, aussi longtemps que vous êtes à l'intérieur. Extérieur par une journée ensoleillée, l'écran OLED est presque complètement inutilisables. C'est une sorte de grosse affaire pour un téléphone. J'applaudis HTC pour pousser en avant la technologie OLED, et je peux voir qu'il soit une grande technologie d'aujourd'hui pour les périphériques qui nécessitent l'utilisation essentiellement en intérieur, mais s'agit d'un téléphone, Et comme tel, j'ai besoin d'être en mesure d'utiliser la fichue chose à l'extérieur.
L'écran tactile est nettement moins précise et sensible que celui de l'iPhone. Il vous fait vraiment apprécier l'écran tactile de l'iPhone, qui est quelque chose que je pense que la plupart d'entre nous tiennent pour acquis, puisque nous avons eu si peu de points de comparaison. Le Nexus One n'est pas horrible, mais c'est aussi pas très grande. Mis-robinets sont beaucoup plus commun et le suivi doigt n'est pas presque aussi précis. Combien de ceci est le matériel et quel est l'algorithme de la moyenne utilisée pour déterminer l'endroit où la touche de registres, je n'ai aucune idée.
Un vrai problème que j'ai avec tous les téléphones Android est le quatre boutons matériels qu'ils ont tous: retour, menu, la maison et de recherche. Trois des quatre ne devrait pas être là. Venant de Google, je peux comprendre l'accent sur la recherche, mais il n'a tout simplement pas sa place dans un bouton matériel. Je n'ai pas besoin de chercher pendant que je joue un jeu, par exemple. De même, le bouton de menu n'est pas applicable dans toutes les situations, ni le bouton de retour. Sur les quatre, seul le bouton home a vraiment besoin d'être un bouton matériel, et ce n'est pas une coïncidence que Apple a fait ce choix de conception exacte. Vous disposez d'un écran tactile, bordel de merde. Tout ce qui est sensible au contexte, plutôt que universelle, doit être contenue dans un contrôle à l'écran, pas un bouton matériel. Recherche, le dos et le menu ne sont pas universels. Accueil, puissance, volume - ceux que vous pourriez avoir besoin à tout moment et doit être matériel.
Pour aggraver les choses, les capteurs sur le Nexus One pour les quatre boutons hardware n'est pas exactement aligné avec les icônes sérigraphiées. Vous devez appuyer nettement au dessus du bouton pour le faire enregistrer. Cela a été très frustrant pour moi jusqu'à ce que quelqu'un (à partir de Google néanmoins) ont souligné l'désalignement. Jusque-là, je devais constamment frappé les boutons trois ou quatre fois pour le faire enregistrer.
Mais même pire que cela, le bouton home sur le Nexus One est juste en dessous de la barre d'espace fracturation sur le clavier portrait. Combinez cela avec l'écran tactile n'est pas complètement-, précis, et vous avez une catastrophe UX. Je ne peux pas vous dire combien de fois j'ai été saisie et a fini par quitter mon application en raison de frapper accidentellement le bouton home. Laissant une application mi-phrase n'est guère une bonne expérience utilisateur.
Le Nexus One a aussi une boule Blackberry rouleau de style. Il ne sert à rien que ce soit. Vous pouvez l'utiliser pour la navigation sur l'écran d'accueil d'Android, et dans certains points de vue de table, mais il n'est jamais nécessaire (écran tactile, vous vous souvenez?) Et ne propose jamais une meilleure expérience que l'écran tactile. J'ai vu l'argument selon lequel il pourrait être utilisé pour les jeux. Eh bien, j'ai essayé quelques jeux qui ont soutenu la trackball. Elle suce comme une manette de jeu. Il aspire en général. Il n'aurait jamais dû être mis en production. Pour la plupart, vous pouvez simplement l'ignorer, mais vous ne pouvez pas aider mais se demander ce que le processus de pensée a été conduit à ce que le contrôler complètement superflue étant inclus.
La dernière question que j'ai sur le côté matériel est mineur, mais la carte SIM ne peut pas être enlevé ou inséré sans prendre la batterie, ce qui signifie que vous devez re-boot. Et, sur le Nexus One, le redémarrage prend un très, très longtemps. La plupart des gens n'auront pas besoin de faire cela très souvent (voire jamais), mais comme j'ai dû le faire plusieurs fois, j'ai vraiment appris à apprécier l'emplacement de la fente de l'iPhone carte SIM et le fait que la carte SIM peut être chaud échangé .
Quand il descend à lui, le Nexus One on obtient environ 90% de droite. Malheureusement, c'est cette dernière 10% qui ont vraiment de conclure l'affaire pour la plupart des non-geek consommateurs, et le Nexus One ne fonctionne tout simplement pas.
Mais le Nexus One ne sont quelques avantages sur l'iPhone. Malheureusement, la plupart de ces avantages ne appel à geeks et non pas la plus grande base de consommateurs. Pour une chose, il a un processeur plus rapide et un écran de résolution beaucoup plus élevée. Le processeur plus rapide n'est pas du tout évidente au jour le jour d'utilisation, cependant, parce que Android 2.1 ne semble pas tirer parti du GPU pour la plupart des OS au niveau des tâches. Des choses comme le défilement de table (par exemple) sont souvent Skippy, qui est juste d'ingénierie inexcusablement mauvaise donnée la puce 1Ghz et puissants à l'intérieur du GPU. Ce grand écran est aussi partiellement responsable. Le Nexus One a énormément plus de pixels pour pousser que l'iPhone, et le résultat final est que il ne peut simplement pas faire autant de travail par seconde que le 3Gs semestre iPhone âgées, Même si une mise à jour du firmware pourrait être en mesure de remédier à cela, au moins pour les jeux spécifiquement écrits pour tirer parti du GPU.
L'écran haute résolution rend le texte et les éléments tirés chercher une touche plus douce et moins dentelée, mais il ya un prix élevé pour quelque chose de la plupart des gens ne remarqueront pas. Je pouvais voir une différence quand placés côte à côte à côté de mon iPhone, mais l'écran du Nexus One n'a pas sauter hors de moi comme d'autant sensiblement meilleur que l'écran de l'iPhone, et même lorsqu'elles sont placées côte à côte, le différence n'était pas bouleversante. Outre cela, tous ceux ayant des pixels supplémentaires pour afficher du texte en douceur est plutôt un déchet donné que le texte sur l'Android est assez ressemble simplement cul.
150 Le iPhone a un écran de ppi résolution supérieure que la très grande majorité des appareils à LED ou à tube cathodique jamais créé. Je ne sais pas d'une seule personne qui ait jamais regardé 150 de l'iPhone d'écran ppi et dit «si seulement j'avais besoin d'une loupe plus puissante pour voir les effets d'escalier". L'écran du Nexus One semble comme un cas pur d'essayer de rivaliser sur les spécifications sans se demander si il n'y avait aucun besoin d'une meilleure spécification. En d'autres termes, une solution à la recherche d'un problème. Après tout ce temps avec le Nexus One est «mieux» l'écran, je ne trouve pas mon iPhone pour être à tout manque à cet égard.
"Parce que vous pouvez» est rarement une bonne raison d'inclure une fonction.
J'aime la possibilité de monter l'appareil pour accéder à son contenu, mais la plupart des gens se soucient pas de cela, et pour l'utilisateur moyen, ne pas avoir une intégration étroite avec iTunes et iPhoto fait de ce téléphone que beaucoup moins accessible.
La fonction du matériel dernière que je vais mentionner est l'haptique, dont je suis ambivalent quant. Le Nexus One publie un petit frisson quand vous touchez certains contrôles à l'écran. La plupart des endroits où j'ai apprécié c'est d'avoir été due à une certaine faille de conception d'autres que l'haptique compensé, comme les capteurs désalignés bouton matériel. C'est une sorte de fonction propre, mais je ne le manquez pas sur mon iPhone. Si elle pouvait être conçu pour vous dire spécifiquement ce qui touche a été pressée au lieu o juste que certains bouton a été pressé, j'ai pu voir comme étant une fonctionnalité très utile, mais comme il est, il n'a vraiment pas ajouter beaucoup de valeur.
Software
The One Neuxs livré avec Android 2.1. Autant que je sache, il a été le premier et jusqu'à présent est toujours le seul téléphone à expédier avec cette version du système d'exploitation. Quand je suis arrivé le téléphone, l'aggravation plus notable a été pour moi le manque de gestes multi-touch comme le pincement et le glissement dans les dans les applications livrées comme le navigateur. Une mise à jour a depuis ajouté ces gestes, et il aide certains. Pas assez, mais certains.
Comme je l'ai mentionné plus tôt dans la section matériel, une lacune importante du Nexus One est le fait qu'il ne semble pas tirer parti de la puissance de traitement complète à sa disposition de façon très efficace. Le matériel dans le Nexus One est capable de faire des choses étonnantes, mais les tâches quotidiennes comme le défilement sont encore souvent nerveux et peu impressionnant prospectifs. Jeux écrite d'utiliser le GPU (probablement en utilisant OpenGL ES) semblent être mieux à cet égard, il n'est donc pas que le matériel n'est pas à la tâche (basé sur les spécifications, c'est assez impressionnant en fait), c'est juste que le système d'exploitation n'est pas en tirant pleinement parti du matériel.
Écran d'accueil d'Android peut être configuré dans une bien plus grande variété de moyens que celui de l'iPhone. En plus d'icônes d'application, vous pouvez également ajouter des "widgets" pour la recherche sur le web, la lecture des journaux, ou la découverte de la météo. Développeurs tiers peuvent également développer des widgets supplémentaires. Pas une mauvaise idée, et ça me rappelle des tableaux de bord de Mac OS X. La mise en œuvre n'est pas aussi poli que je suis habitué à des produits Apple, cependant. Les widgets expédiés absence d'une esthétique uniforme et certains d'entre eux sont juste laids (horloge analogique, je te regarde!). Avec une exécution peu plus sympathique, cela pourrait être une caractéristique vraiment super, mais il m'a laissé impressionné.
Une des petites choses qui m'a vraiment dérangé sur Android est le manque de rebond de défilement. J'ai toujours pensé que c'était idiot eye-candy sur l'iPhone lorsque vous défiler à la fin d'une liste et il est allé un peu passé à la fin et a rebondi. Mais vous savez quoi? C'est puissante rétroaction visuelle. Vous savez que vous êtes à la fin de la liste. Sur l'Android, quand je suis rentré dans une application avec une liste déroulante, j'ai souvent ne pas savoir si le téléphone a été gelé ou si j'étais juste déjà le haut ou le bas de la liste. Ceci est particulièrement important dans les applications comme des applications Twitter, où le contenu de la liste peuvent avoir changé depuis la dernière utilisation. Qui rebondissent de défilement est une partie de cette dernière de 10% dont je parlais, et le logiciel Android ne l'a pas non plus, pour la plupart.
«Multitâche» est l'un des avantages vantés d'Android sur l'iPhone. Bien sûr, ce n'est pas vraiment multitâche. Tout le monde sauf pour la plupart "grands pontes tech" sait que le noyau de l'iPhone Mach soutient pleinement multitâche préemptif et sait aussi que, à tout moment donné il ya quelque part sur l'ordre de vingt démons et autres processus s'exécutant sur un stock (non jailbreaké) pour iPhone.
Ce que les gens veulent dire quand ils abusent de ce terme est la capacité de courir plus d'une application GUI à la fois, comme nous le faisons régulièrement sur nos ordinateurs. Et l'Android permet certainement cela. Seulement, ce n'est pas vraiment un point en faveur d'Android. Lorsque vous cliquez sur le bouton home, la demande antérieure continue de fonctionner, ce qui signifie qu'elle continue à manger de la mémoire, continue d'utiliser les cycles de processeur, et continue à manger de la batterie. Pour vraiment arrêter de la plupart des applications nécessite une navigation multi-étapes qui n'est ni intuitive, ni bien documenté. La possibilité d'avoir plus d'une application GUI à la fois sur un appareil avec un si petit écran n'est pas aussi important que certains le font dehors pour être, puisque vous ne pouvez pas réellement interagir avec plus d'un fois.
Dans les premiers jours, j'ai été un grand partisan d'avoir Pomme ajouter la possibilité d'exécuter plusieurs applications à l'iPhone OS, mais je suis venu pour changer mon esprit sur ce point. Je pense que la plupart des gens n'en ont pas besoin et l'exécution d'Android ne fait que confirmer qu'elle. Oui, l'application continue à fonctionner, alors quand je retourne à lui, il n'a pas à relancer. Mais, si l'application ont été conçus pour retourner d'où je l'ai laissé et a lancé rapidement, le résultat final serait exactement la même chose, seulement sans les cycles de processeur et de gaspillage de temps la batterie, sans parler de la confusion au sujet de laquelle les applications sont en cours d'exécution. La plupart des gens ne veulent pas jamais vu un moniteur de processus ou même de savoir ce que l'on est.
Dans la mesure où il peut y avoir un besoin d'avoir plus d'un application GUI va à un moment, c'est aussi un problème non-trivial à résoudre. Oh, le problème technique a longtemps-depuis été résolus, mais l'expérience utilisateur autour de questions présentant de multiples applications graphiques sur un écran de petite taille n'ont pas encore été résolus de manière adéquate. Solution Android est tout simplement mauvais. Si Apple ne propose une solution pour permettre à plus d'une application GUI à un moment, je suis sûr que ce sera beaucoup mieux, mais étant donné le choix entre avoir un seul app GUI fonctionnement et le système Android de garder tout fonctionne, je préfèrerais n'ont qu'un seul courir app.
Ce message a obtenu plus que je vise, donc je vais finir avec juste une déclaration générale. Fondamentalement, quand il vient au fond des choses, la plupart des applications livrées sur Android ne sont pas aussi bons que les applications qui viennent sur l'iPhone. Les différences sont mineures et souvent subtiles, mais elles font une grande différence dans l'expérience utilisateur.
Pour donner un exemple: réglage d'une alarme. Les deux Android et l'iPhone ont la possibilité de définir des alarmes et d'agir comme un réveil, des bourdonnements et de jouer un son à un moment donné. Le jour de mon vol de retour du Royaume-Uni, je définir des alarmes sur les deux appareils (je suis paranoïaque bout manquants vols). Il m'a fallu littéralement trois à quatre fois plus de temps à configurer et activer les alarmes sur le Nexus One comme il l'a fait sur l'iPhone. Ajouter ce temps supplémentaire par le nombre de tâches que vous effectuez sur votre téléphone en un jour donné, et il peut ajouter jusqu'à une quantité considérable de temps.
Pour aggraver les choses, sur le Nexus One, si vous répéter une alarme, il n'y a aucun moyen évident de l'empêcher d'aller repartir à la fin de l'intervalle de rappel. Vous pouvez désactiver l'alarme, mais l'alarme snoozed va encore au bout de l'intervalle (dans mon cas, alors que dans la douche). Sur l'iPhone, si vous allez désactiver manuellement l'alarme snoozed, vous n'avez jamais entendu, qui est comme il se doit.
Conclusion
Dans l'ensemble, c'est juste un manque général d'attention aux détails qui définit les différences entre l'iPhone et le Nexus One, et que le manque d'attention aux détails existant sur le matériel et côté logiciel. Le Nexus One n'est pas un téléphone mauvaise par tout effort d'imagination. Si elle avait sorti il ya trois ans, il aurait été révolutionnaire. Mais vous ne devez vous entraîner à l'idiosyncrasie d'Android beaucoup plus que l'iPhone. Si vous n'avez jamais possédé ou utilisé un iPhone, vous trouverez probablement le Nexus One d'être un appareil très convenable et supposons que les ennuis ne sont qu'une partie mineure de posséder un téléphone intelligent. Si vous avez possédé un iPhone pour toute longueur de temps, vous aurez probablement l'impression, comme je le fais, que c'est un appareil plutôt à moitié cuite avec quelques bonnes idées, mais l'exécution en général faibles.
Ensuite, la question devient, sont les autres avantages, tels que étant un véritable (surtout) la plate-forme ouverte ou être capable de ne pas utiliser AT & T en tant que votre fournisseur de téléphonie mobile suffisamment important pour justifier que vous utilisez un périphérique moins poli. Certes, la réponse pour certains, sera «oui». Pour moi, c'est un non retentissant. Je n'aurais jamais volontairement choisir le Nexus One sur mon iPhone pour un usage quotidien, ni ce que je recommande à quelqu'un qui n'a pas explicitement déclaré que l'évitement d'AT & T ou en utilisant une plate-forme ouverte a été parmi leurs premières priorités.
Mais, si l'iPhone n'est pas une option pour une raison ou une autre, le Nexus One est certainement un téléphone le plus adéquat. Je le recommande avec plaisir sur toute Blackberry actuellement disponibles, Windows Mobile, ou d'un smartphone Palm.
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