vendredi 9 mars 2012

Multi-Résolution appareil

Je ne peux pas poster SDK 3.2 du code spécifique car il est sous NDA, mais je peux poster le code SDK 3.1. Maintenant, disons que vous vouliez que votre demande soit pérenne pour fonctionner correctement en plein écran sur un périphérique quelconque théoriques nouveau avec plus de pixels que l'iPhone. Vous pourriez faire quelque chose comme ceci:

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
UIScreen *screen = [UIScreen mainScreen];
[window setFrame:[screen applicationFrame]];
return YES;
}

Cela suppose que votre plume est mis en place en utilisant les attributs de bien autosize échelle. Si vous avez besoin plumes séparées, c'est un autre blog que viendra après la NDA est levée.

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