samedi 17 mars 2012

Mise à jour sur OpenGL ES 2.0

Mon éditeur à la Pragmatic Programmers m'a informé que je serai en mesure de publier les chapitres de mon blog OpenGL ES fois l'annulation est terminée. Je n'ai rien, mais de grandes choses à dire sur mon expérience avec les gens là-bas. Les bonnes gens tout autour. Si vous obtenez une chance d'écrire pour eux, vous seriez stupide de laisser passer l'occasion.

Donc, une fois ma lettre d'annulation arrive, je vais commencer préparant chapitres pour l'affichage. Je n'ai toujours pas beaucoup dans la voie de libre, alors je ne m'attends pas plus d'un chapitre par semaine. J'ai pour frotter le contenu à la fois pour la copie des modifications et des violations potentielles LDN et ensuite convertir de DocBook vers HTML.

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