Eh bien, je ne sais pas comment je n'ai jamais couru à travers l'avant, mais Philip Rideout, Auteur de O'Reilly iPhone 3D (Un livre que je recommande la semaine dernière), a un enfer d'un blog pour les personnes intéressées en OpenGL. Beaucoup de postes sont spécifiques à bureau OpenGL (et les versions récentes d'OpenGL à ça!), Mais il ya des tonnes d'informations qui s'applique à une grande OpenGL ES ainsi. C'est un véritable trésor de la bonté des graphiques de pointe à partir d'un gars qui a été fait pendant des années.
Aucun commentaire:
Enregistrer un commentaire