Je voudrais avoir une certaine visibilité dans le processus utilisé pour les commentaires App Store d'Apple. Je suis sûr que ces réviseurs sont dans un travail difficile et de tous. Probablement beaucoup de pression, trop de travail, etc je sais. Mais, il ya tout juste d'être si nombreux exemples de rejets stupides dernièrement, je dois faire un petit post sur elle.
Les plus récentes: Loren Richter, L'auteur du client Twitter pour iPhone grands Tweetie, Vient d'avoir une mise à jour à sa demande rejetée en raison d'un hashtag a trouvé dans la chronologie Twitter.

Par cette mesure, ils devraient être en tirant Mobile Safari hors du téléphone, car il vous permet de voir toutes sortes de mots méchants et les images que Mme Grundy ne voudrais certainement pas nous voir. Sheesh.
NOTE: Loren nouveau soumis Tweetie et a été rapidement approuvé. À leur crédit, Apple ne se déplacent souvent rapidement à régler les problèmes individuels quand ils prennent conscience d'eux. Maintenant, si ils peuvent tout simplement corriger le système qui a permis le problème en premier lieu. Je commence à entendre des bribes de savoir pourquoi c'est la façon dont elle est.
Chris Stewart, qui dirige SDK iPhone Dev avait son app rejetée parce qu'elle «a fourni des informations qui est en violation de l'iPhone SDK". Son application? Un lecteur RSS qui a tiré nourrit de forums sur son site, qui sont sur la programmation en utilisant le SDK iPhone - le SDK officiel. J'ai accroché là-bas un peu juste, et je ne me souviens pas avoir jamais vu quiconque promouvoir quelque chose d'illégal. En fait, les gens à la recherche d'informations Jailbreak sont généralement appelés à d'autres sites, parce que son site est sur la programmation du SDK de l'iPhone, plus particulièrement les personnes qui veulent obtenir des applications sur l'App Store (ce n'est pas que méta?).
Avant cela, j'ai entendu de plusieurs développeurs dont les applications ont été rejetées pour avoir «trop peu de contenu" ou de "ne pas fournir suffisamment de fonctionnalités». Tout d'abord, il n'y a rien dans l'accord de SDK qui dit que vous devez avoir un montant de base de certaines des fonctionnalités, et le deuxième de tous, l'ensemble de ces demandes rejetées ne autant ou plus que des centaines d'applications déjà sur l'App Store. Dans au moins deux cas, les auteurs re-soumis leurs applications, sans aucune modification, et ils ont été acceptés! Comment cela peut ne pas être arbitraire? Ce n'est pas déterministe. Si vous faites la même chose exacte deux fois, vous devriez obtenir les mêmes résultats exacts, sauf s'il ya une sorte d'aléa dans le système. Evidemment, un processus de révision d'Apple a une certaine quantité de hasard à lui ou, en d'autres termes, est arbitraire.
Prendre des décisions arbitraires, ou ceux qui ne sont pas arbitraires, mais sont perçus de cette façon, c'est mauvais pour la plateforme. Il va développeurs aigres sur le processus et sur Apple. Beaucoup de développeurs iPhone (moi y compris) sont parmi les fans les plus fervents d'Apple et de leurs produits. Nous achetons beaucoup de leurs produits, et nous les recommandons. Nous développons également des applications qui font la plate-forme passionnante et en constante amélioration. En termes de stratégies à long terme, constamment gênant votre plus grand fans et des clients plus fidèles n'est pas un grand.
Je comprends que Apple essaie de maintenir un certain niveau de qualité et de contenu sur l'App Store, et qu'ils ont à payer pour l'infrastructure pour distribuer les applications libres, donc ils ne veulent pas compréhensible de payer de l'argent pour offrir inutiles, mais sans programmes destinés à des milliers d'utilisateurs. Oui, c'est leur maison, et nous avons tous accepté de jouer là-bas, mais si elles ne cessent de changer les règles, certaines personnes pourraient commencer à ramasser leurs balles et rentre à la maison.
Il doit bien y avoir moyen pour Apple de faire ce qu'ils doivent faire sans les développeurs ennuyeux et sans le faire ressembler à des applications qui obtiennent rejetés l'ont fait parce que quelqu'un était dans une mauvaise humeur.
Les plus récentes: Loren Richter, L'auteur du client Twitter pour iPhone grands Tweetie, Vient d'avoir une mise à jour à sa demande rejetée en raison d'un hashtag a trouvé dans la chronologie Twitter.
Par cette mesure, ils devraient être en tirant Mobile Safari hors du téléphone, car il vous permet de voir toutes sortes de mots méchants et les images que Mme Grundy ne voudrais certainement pas nous voir. Sheesh.
NOTE: Loren nouveau soumis Tweetie et a été rapidement approuvé. À leur crédit, Apple ne se déplacent souvent rapidement à régler les problèmes individuels quand ils prennent conscience d'eux. Maintenant, si ils peuvent tout simplement corriger le système qui a permis le problème en premier lieu. Je commence à entendre des bribes de savoir pourquoi c'est la façon dont elle est.
Chris Stewart, qui dirige SDK iPhone Dev avait son app rejetée parce qu'elle «a fourni des informations qui est en violation de l'iPhone SDK". Son application? Un lecteur RSS qui a tiré nourrit de forums sur son site, qui sont sur la programmation en utilisant le SDK iPhone - le SDK officiel. J'ai accroché là-bas un peu juste, et je ne me souviens pas avoir jamais vu quiconque promouvoir quelque chose d'illégal. En fait, les gens à la recherche d'informations Jailbreak sont généralement appelés à d'autres sites, parce que son site est sur la programmation du SDK de l'iPhone, plus particulièrement les personnes qui veulent obtenir des applications sur l'App Store (ce n'est pas que méta?).
Avant cela, j'ai entendu de plusieurs développeurs dont les applications ont été rejetées pour avoir «trop peu de contenu" ou de "ne pas fournir suffisamment de fonctionnalités». Tout d'abord, il n'y a rien dans l'accord de SDK qui dit que vous devez avoir un montant de base de certaines des fonctionnalités, et le deuxième de tous, l'ensemble de ces demandes rejetées ne autant ou plus que des centaines d'applications déjà sur l'App Store. Dans au moins deux cas, les auteurs re-soumis leurs applications, sans aucune modification, et ils ont été acceptés! Comment cela peut ne pas être arbitraire? Ce n'est pas déterministe. Si vous faites la même chose exacte deux fois, vous devriez obtenir les mêmes résultats exacts, sauf s'il ya une sorte d'aléa dans le système. Evidemment, un processus de révision d'Apple a une certaine quantité de hasard à lui ou, en d'autres termes, est arbitraire.
Prendre des décisions arbitraires, ou ceux qui ne sont pas arbitraires, mais sont perçus de cette façon, c'est mauvais pour la plateforme. Il va développeurs aigres sur le processus et sur Apple. Beaucoup de développeurs iPhone (moi y compris) sont parmi les fans les plus fervents d'Apple et de leurs produits. Nous achetons beaucoup de leurs produits, et nous les recommandons. Nous développons également des applications qui font la plate-forme passionnante et en constante amélioration. En termes de stratégies à long terme, constamment gênant votre plus grand fans et des clients plus fidèles n'est pas un grand.
Je comprends que Apple essaie de maintenir un certain niveau de qualité et de contenu sur l'App Store, et qu'ils ont à payer pour l'infrastructure pour distribuer les applications libres, donc ils ne veulent pas compréhensible de payer de l'argent pour offrir inutiles, mais sans programmes destinés à des milliers d'utilisateurs. Oui, c'est leur maison, et nous avons tous accepté de jouer là-bas, mais si elles ne cessent de changer les règles, certaines personnes pourraient commencer à ramasser leurs balles et rentre à la maison.
Il doit bien y avoir moyen pour Apple de faire ce qu'ils doivent faire sans les développeurs ennuyeux et sans le faire ressembler à des applications qui obtiennent rejetés l'ont fait parce que quelqu'un était dans une mauvaise humeur.
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