Je sais qu'il ya probablement un ou deux gens qui aimeraient voir une autre entrée dans le OpenGL ES à partir du sol pour series.
Les bonnes nouvelles sont, j'ai commencé une ya quelque temps, juste après la WWDC. C'est une introduction assez étendue d'OpenGL ES 2.0 et les shaders.
Les mauvaises nouvelles sont, je n'ai aucune idée quand j'aurai le temps de le finir. Je suis en retard sur l'écriture du prochain livre, en plus je suis essayant désespérément de se préparer pour la NYC Boot Camp iPhone ce week-end (garçon, qui s'est faufilé sur moi). Je vais le finir à un certain point, cependant.
Les bonnes nouvelles sont, j'ai commencé une ya quelque temps, juste après la WWDC. C'est une introduction assez étendue d'OpenGL ES 2.0 et les shaders.
Les mauvaises nouvelles sont, je n'ai aucune idée quand j'aurai le temps de le finir. Je suis en retard sur l'écriture du prochain livre, en plus je suis essayant désespérément de se préparer pour la NYC Boot Camp iPhone ce week-end (garçon, qui s'est faufilé sur moi). Je vais le finir à un certain point, cependant.
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