vendredi 17 février 2012

OpenGL ES 2 Shaders

Vous cherchez un bon point de départ pour créer des shaders pour le nouveau OpenGL ES 2.0 disponible sur le iPhone 3G?

Le livre orange a une à domicile en ligne C'est bien intéressant de regarder. Le Livre Orange (la version actuelle de ce qui a réellement plus pourpre que l'orange) est le livre officiel sur le langage de shaders. Si vous envisagez d'écrire des shaders, cela est la première ressource, vous devriez obtenir. Le site officiel a shaders exemple et liens ainsi que des errata, de sorte que vous pouvez mettre en signet.

Vous devriez également Consultez cette page, Qui a beaucoup de shaders ressources, y compris une zip intégral de shaders que vous pouvez utiliser.

Enfin, dans le dossier Developer sur votre disque dur, dans / Applications / Graphics Tools, il ya un programme appelé Générateur d'OpenGL Shader que vous pourriez vouloir vérifier.

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