lundi 20 février 2012

Fixe & Amélioration Blender Export Script

The Blender Objective-C Export Script script a été mis à jour pour résoudre certains problèmes, et d'utiliser les structures de données entrelacées. Il ya une exemple de projet, Complet avec une texture (bon marché et sale), le projet source Blender et le modèle UV pour le navire.



Il est destiné à être utilisé avec mon mon OpenGL ES Xcode modèle, Car il utilise des structures de données qui sont déclarées dans OpenGLCommon.h.

Cette version vous donne également le code que vous devez utiliser pour le dessiner, sauf pour le chargement et le liant de la texture, mais vous pouvez le voir sur la exemple de projet que faire qui est facile si vous utilisez la classe OpenGLTexture2D inclus avec le projet.

Note: La classe Texture2D ne dispose pas actuellement faire face au problème d'inversion axe des y, donc retournez vos textures à la verticale avant de l'exporter.

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