vendredi 3 février 2012

Coming Soon - Mon moteur de particules OpenGL



Pris un départ sur ce week-end, et va probablement passer un certain temps sur ce jour de l'An. En ce moment, la fonctionnalité de base et du travail physique, mais il ne supporte que le dessin simple point - aucune des formes ou des textures. Je travaille également sur le recyclage des particules plutôt que de constamment allouer et de libérer la mémoire.

Je n'ai aucune idée comment cela va se produire sur un périphérique réel - J'ai travaillé sur le simulateur jusqu'ici, mais je serai curieux de voir ce que ces petites machines peuvent le faire quand je commence à ajouter des textures, transparences et le reste.

Oh, et Happy New Year, tout le monde.

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