J'ai commencé à travailler avec la boîte à outils audio sur l'iPhone aujourd'hui. Ce matin, j'ai ajouté des sons de la petite application de dés que j'ai écrit. J'ai enregistré un total de quinze sons, cinq d'un seul dé en cours de déploiement, cinq de deux dés en cours de déploiement, et cinq de quatre dés en cours de déploiement. Je laisse mes enfants les dés alors j'ai enregistré des sons, dont ils pensaient était cool, mais ils ne peuvent pas comprendre pourquoi je ne peux pas mettre le programme sur mon iPhone.
Entendez-vous que Steve Jobs, Steve? Vous faites mes enfants tristes. Voulez-vous vraiment que sur la conscience? ;)
Malheureusement, le "codage de savoir-faire» sur le site web de l'iPhone ne donnent pas un exemple de code complet sur la façon de jouer des fichiers audio. Ils montrent la commande pour jouer un son, mais pas la façon de trouver et de charger le fichier depuis votre application bundle (il peut être dans la boîte à outils qui, quelque part, mais ce n'était pas dans la section sur la lecture audio). Pensant que les a pris un peu farfouillé dans la documentation et les fichiers d'en-tête (et, bien sûr, un couple d'application se bloque), mais je l'ai eu à travailler sans trop de difficultés.
Boy, ça fait un moment depuis que j'ai travaillé avec des pointeurs ... J'ai passé trop longtemps travaille presque exclusivement avec Java. Je ne veux pas de bash Java - Je connais beaucoup de gens comme elle, et ça a été la base pour beaucoup de mes revenus au cours des années - mais il se sent tellement bien moins élégant que Objective-C.
Depuis que j'ai écrit mon programme AppleScript première base en 1980, j'ai utilisé littéralement des douzaines de programmes différents et des langages de scripts, de nombreux largement et comme faisant partie de ma vie professionnelle, et je peux dire que l'Objective-C et Cocoa (et maintenant Cocoa Touch) sont , et de loin, et sans doute mon préféré. Ils prennent un peu de temps à comprendre quand vous commencez à les utiliser, mais une fois que vous obtenez au cours de la «courbe grokking" et vraiment commencer à comprendre comment il tous les morceaux ensemble, le codage en Objective-C devient vraiment une expérience agréable. C'est tout simplement amusant.
D'une certaine manière, je l'envie tous ces gens à venir à l'iPhone à partir d'autres langages et outils. Ils sont sur le point de découvrir quelque chose de très, très cool si elles ont la patience d'aller au-delà les obstacles initiaux.
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